Presentación
Diapositivas que el facilitador proyecta para todo el grupo y que avanzan a la vez en la pantalla de cada participante. Sirven para abrir el taller, explicar la siguiente dinámica o cerrar con conclusiones.
Diez actividades para un taller, un equipo o una sesión de grupo. Tú las diriges en directo; cada participante interviene desde su propia pantalla.
Abres la actividad, compartes el enlace o el código y pasas de una dinámica a la siguiente cuando el grupo está listo.
Cada participante añade sus tarjetas, vota, dibuja o responde desde su pantalla, y ve cómo cambia el tablero en directo.
Habla mientras trabajáis: un chat junto al tablero y una videollamada para los grupos que no están en la misma sala.
Todo lo que produjo el grupo, paso a paso, guardado con la actividad. En una revisión profesional, una evaluación para cada persona.
Diapositivas que el facilitador proyecta para todo el grupo y que avanzan a la vez en la pantalla de cada participante. Sirven para abrir el taller, explicar la siguiente dinámica o cerrar con conclusiones.
Formularios con preguntas de escala, opción única o múltiple, desplegables y respuesta libre. Cada participante responde desde su pantalla y el facilitador ve quién ha terminado y qué ha contestado.
Un tablero por columnas (lo que funciona, a mejorar, acciones...) donde cada participante añade tarjetas, las vota con «me gusta» y las comenta. Ideal para revisar un periodo y acordar mejoras.
Sobre un tema común, el grupo separa lo que se ve por encima del agua de lo que queda oculto debajo: miedos, creencias o causas de fondo. Las ideas llegan navegando en barcos y se colocan en el iceberg.
Una ascensión hacia una cumbre que representa un objetivo común. El grupo propone ideas y el facilitador las convierte en los pasos del camino; el escalador sube con cada paso completado.
Dos ruletas, una de personas y otra de tareas, que reparten los encargos al azar y a la vista de todos. Cada tarea asignada queda registrada con su responsable.
Cada participante elige primero el perfil con el que se identifica y después reparte cartas con rasgos a sus compañeros. Al final se compara cómo se ve cada uno con cómo le ven los demás.
Cada persona responde a una pregunta sobre sí misma y la dibuja en un lienzo. Después los dibujos se muestran sin nombre y el grupo adivina de quién es cada uno.
Preguntas rápidas de «esto o aquello». Cada respuesta crea un enlace y, poco a poco, se dibuja una red que muestra las afinidades del grupo y los temas de conversación en común.
Cada participante escribe tres afirmaciones sobre sí mismo, una de ellas falsa, y los demás votan cuál creen que es la mentira. Un clásico para conocerse y romper el hielo.
Crea una cuenta gratis, elige una dinámica e invita a tu grupo con un enlace.
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